美術大学履修後、カプコンなどゲーム制作会社でキャラクターデザイン等に従事。 その後、漫画やアジアデジタルアート等のコンテストで多数受賞。 メカデザインや物語原案は海外で高く評価され、コンセプトデザインを含め アニメーション等を手掛け、幾つかの映像企画を進行させています。
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